由《英雄联盟》前资深游戏开发者组成的新星团队 Odyssey Interactive 制作的第一款作品《Omega Strikers》,已于近期登陆PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X | S、Nintendo Switch及移动端平台。这款主打3对3斗球竞技对战的动作游戏以其独特的操作方式和精彩的玩法创造出一阵风潮,为跨平台对战带来全新的游戏体验。
结合《英雄联盟》的操作风格与足球竞技的赛制,《Omega Strikers》以三回合制的空中曲棍球比赛为特色。在这个充满活力的游戏中,玩家可以在15名以上的前锋中挑选自己喜爱的角色,通过投掷史莱姆、抛掷豆腐和火箭推进等策略,将对手驱逐出竞技场并攻入球门,赢得胜利。
Odyssey Interactive 是由 Riot Games 前开发者 Dax Andrus、David Capurro、Eric Lawless 和 Richard Henkel 于2020年共同创立的游戏工作室。这支具有丰富开发经验且对游戏创作充满热情的团队曾参与过《英雄联盟》、《联盟战棋》等知名作品的制作,而《Omega Strikers》则是他们自创立以来的首发作品。
关于游戏的灵感来源,Odyssey Interactive 表示起初并未确定要开发何种类型的游戏,然而操作直观、简单易懂、玩法独特等特点一直是他们开发的核心目标。在尝试多次不同的游戏机制后,团队决定将游戏核心设计放在广受欢迎的球类运动上,并运用将「核心」弹开的操作方式,增添游戏的活力和趣味。
游戏的美术风格起源于团队对动漫的热爱,他们以动漫为基础,融合了西方元素,打造出独特的画面风格。作为前《英雄联盟》首席冠军设计师兼 Odyssey Interactive 创始人,David Capurro 运用其对 MOBA 的专业知识以及角色的个性和能力设计,为游戏创造了富有希望和活力的角色造型。
为了实现更流畅的操作体验,Odyssey Interactive 打造了《Omega Strikers》独特的「PvP 战斗系统」。每个角色都拥有一种基本攻击和三项特殊技能,技能不仅可以用来踢球,还可以用来战斗。此外,当血量耗尽时,角色会晕眩一段时间,玩家还可以通过技能将敌人推出比赛场地,使他们隔一段时间才能重回赛场。
Winking Studios was particularly honored to collaborate with the talented Odyssey Interactive, contributing comprehensive art outsourcing support, including the creation of 2D artwork, model design, rigging, and special effects animations. This collective effort significantly enriched the visual tapestry of the gaming experience.
尤其值得一提的是,唯晶科技有幸和极具才华的 Odyssey Interactive 合作,为《Omega Strikers》提供2D原画制作、建模设定、模型绑定到特效动作等全方位的美术外包支援,为游戏的精致体验增色不少。
《Omega Strikers》不仅是一款多人竞技游戏,更是战略和技巧的融合。运用专属技能来位移、攻击和制造障碍,在关键时刻掌握战局,将是决定胜负的关键。快与我们一同组队、对战,成为名副其实的《Omega Strikers》吧!