台北游戏开发者论坛(TGDF)是台湾地区每年七月举办的最大规模的游戏开发研讨活动,汇集海内外游戏产业人员进行技术交流。唯晶科技连续第五年参加TGDF年度游戏界盛会,不仅在活动现场与与会者探讨产业内最新趋势和创新技术,唯晶科技主持人工智能(AI)计划的工作室负责人Rita更是受邀担任主题讲师,分享AI对游戏行业的深远影响和未来发展的无限可能性。
Rita以游戏与科技的历史回顾为开端,从1972年的奥德赛主机到现今的元宇宙,详细介绍了AI在游戏行业中的逐步应用与演进。她指出,AI在游戏开发中的应用其实从早期便开始,比如NPC行为控制、路径规划、动态难度调整和游戏测试等方面都使用了AI来协助。这不仅提升了游戏开发的效率,还极大地丰富了玩家的游戏体验。
在演讲中,Rita还介绍了生成式AI的应用,展示了生成式AI如何帮助内容创作者自动生成图片、视频、3D模型和音乐。这些技术不仅显著提高了创作效率,还为开发者提供了更多的创作灵感和可能性。她强调,AI技术在提高工作效率和创造力方面拥有巨大的潜力,能够帮助游戏开发者应对当前生产力无法满足需求的困境,在日益复杂的游戏美术制作环节当中,AI并不是威胁,反而是个助力。
此外,Rita深入探讨了AI在游戏开发中的突破与挑战。她指出,尽管3D建模领域缺乏足够的训练数据,但通过突破性的算法,AI依然能够成为游戏开发者的重要助手。未来如果不引进AI技术的公司可能面临被市场淘汰的风险,因此她呼吁游戏开发人员持续学习并整合AI工具,以在竞争激烈的市场中脱颖而出。
这场演讲不仅展示了AI在游戏行业的无限可能性,还说明了如何应对AI技术以达到相辅相成的效果,期待能够启发更多的游戏开发者将AI技术应用于开发流程,开创出游戏新高。
唯晶科技也将持续在AI技术领域钻研,为游戏产业注入更多创新和活力。我们期待与业界同仁携手推动游戏行业的进步与发展,共同迎接充满挑战与机遇的未来。