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3対3のボールバトル競技ゲーム『オメガストライカーズ』、全プラットフォームでオンライン戦闘開始!

『リーグ・オブ・レジェンズ』の前シニアゲーム開発者チーム、Odyssey Interactiveによる初の作品『オメガストライカーズ』が最近PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X | S、Nintendo Switch、そしてモバイルプラットフォームに登場しました。この3対3のボールバトル競技対戦アクションゲームは、その独特な操作方法とエキサイティングなプレイによって一つのムーブメントを創り出し、クロスプラットフォームの戦闘に新しい体験をもたらします。

『リーグ・オブ・レジェンズ』のゲームプレイスタイルとサッカーの競技構造を組み合わせ、『オメガストライカーズ』は3ラウンド制のエアホッケー対戦を特徴としています。この活気に満ちたゲームでは、プレイヤーは15人以上のフロントランナーからお気に入りのキャラクターを選び、スライムを投げたり、豆腐を投げたり、ロケット推進を活用したりする戦略を使って相手をアリーナから追い出し、ゴールを決めて勝利を手にします。

Odyssey Interactiveは、Riot Gamesの前開発者Dax Andrus、David Capurro、Eric Lawless、Richard Henkelによって2020年に共同設立されたゲームスタジオです。この豊富な開発経験と情熱を持ったチームは、『リーグ・オブ・レジェンズ』や『チームファイト・タクティクス』などの名作の制作に参加し、『オメガストライカーズ』は彼らの創設以来の初のリリース作品となっています。

ゲームのインスピレーションに関して、Odyssey Interactiveは最初はどのジャンルのゲームを開発するか確定していなかったが、直感的なコントロール、シンプルさ、ユニークなゲームプレイが常に彼らのコアな目標であったと述べています。さまざまなゲームメカニズムを試行した後、チームは人気のあるボールスポーツにゲームのコアデザインを焦点を当て、”コア”を弾き飛ばす操作方法を活用してゲームに活気と楽しみを加えることを決定しました。

ゲームのアートスタイルは、チームのアニメへの愛からインスパイアを受け、アニメを基盤に西洋要素を融合させた独特の視覚的スタイルを創り出しています。『リーグ・オブ・レジェンズ』の元チーフチャンピオンデザイナーであり、Odyssey Interactiveの共同設立者でもあるDavid Capurroは、MOBAの専門知識とキャラクターの個性と能力のデザインを活かし、ゲームに希望と活力あるキャラクターデザインを創り出しました。

よりスムーズなゲームプレイ体験を実現するために、Odyssey Interactiveは『オメガストライカーズ』独自の「PvP戦闘システム」を開発しました。各キャラクターは基本攻撃と3つの特殊スキルを持ち、これらのスキルはボールを蹴るだけでなく戦闘にも使用できます。さらに、キャラクターの体力が尽きると一時的に気絶し、プレイヤーはスキルを使って敵をアリーナ外に押し出し、一定時間後に再び戦場に戻ることができます。

特に注目すべきは、Winking Studiosが才能あるOdyssey Interactiveと協力して、『オメガストライカーズ』の2Dアート制作、モデリング設定、モデルを特殊効果アニメーションに結びつけるなど、包括的なアートの外部委託サポートを提供していることです。これにより、ゲームの洗練された体験に多くの豊かさが加わりました。

『オメガストライカーズ』はマルチプレイヤースポーツゲームにとどまらず、戦略と技術の融合でもあります。専用のスキルを使って移動、攻撃、障害物の生成をマスターし、重要な瞬間でゲームを支配することが勝敗を決定する鍵となるでしょう。一緒にチームを組んで戦い、真の『オメガストライカーズ』になりましょう。