忘れがたい2020年がようやく過ぎましたが、1つの製品がiOSプラットフォームで2020年のベストゲーム賞を受賞し、androidプラットフォームでもアメリカと日本のGoogle Playで2020年ベストゲーム賞を受賞しました。そしてこの2冠を制したゲームは、リリース開始から絶え間なく話題を集めている『原神』です。
著名なデータ分析会社であるセンサータワーの統計によると、『原神』はリリースから3ヵ月の間に5.6億ドルの収益をあげています。また、これはApple StoreとGoogle Playの収益の一部に過ぎず、PCとPlayStationでも前例の無い成功を収めています。
「ティワット」と呼ばれるファンタジーの世界の中で、プレイヤーはトラベラーという役を演じ、自由な旅をしながら、さまざまな個性とユニークな能力を持つ仲間達と出会い、共に強力な敵を倒していきます。そして散り散りとなった親族を探し出し、同時に原神世界の真実を徐々に明らかにしていきます。
『原神』は、魅力的でアドベンチャー性を備えた驚くべきオープンワールドといえるでしょう。
このようなチャレンジ性に溢れたゲームの制作に、ウィンキングは開発の初期段階から参加できた事を光栄に思っております。
長年にわたって『原神』の制作プロセスに携わってきた中で、ウィンキングもさまざまな意義のある課題に直面してきました。アート品質に対する高い要求や厳格な管理制度は勿論、チームの仲間は昼夜を問わず仕事をし、ブレークスルーを追求し続ける事となりました。こうしたプロセスの中で、ウインキングもアートと技術の強みを大幅に向上させる事が出来ました。
『原神』は豪華なゲームグラフィックスによる視覚的な楽しみを体験できるだけでなく、スムーズなオペレーティングシステムも体験でき、間違いなくプレイヤーにとってスリル満点の冒険ゲームと言えるでしょう。是非、皆さんもトラベラーとなって共に『原神』の世界を旅してみましょう!