韓国のオンラインゲームは長年ゲーム市場全体で大きな影響力を持つ重要な位置を占めており、多くのプレイヤーたちと共に長い年月を歩んできた。競争の激しい数ある韓国ゲームの中でも、韓国オンラインゲームのNCSoftが開発した『ブレイドアンドソウル』シリーズは間違いなく私たちにとって最も印象の深い人気オンラインゲームの1つであると言える。
ディベロッパーの数年間におよぶ技術研鑽と研究開発を経て誕生し、『ブレイドアンドソウル2』の事前登録者数は『リネージュ2M』の記録738万人をさらに上回る746万人となる。2021年予告動画を公開、2021年8月26日には韓国での公開テストが正式にスタートし、配信開始直後にGoogle Playストアのトップセールスランキング入りを果たした。
前作とは異なり、『ブレイドアンドソウル2』は様々なプラットフォーム(PC / iOS / Android)を跨いでの同時プレイが可能で、現代のゲームプレイヤーの習慣によりマッチしており、同シリーズの熱烈なファンがいつでもどこでも思い切りプレイを楽しむことができるようになっている。
また、同シリーズで高い人気を誇る独創的な美術デザインや、仙人や剣術士たちの幻想的な世界観、およびリアルタイムアクションのバトルシステムなどといった特色が今回の作品にも完璧に継承されており、しかもいっそうパワーアップしている。よりハイレベルな迫力漲る画像表現力や、さらに強化された自由度やバトルシステムは、いずれも同作でぜひ体験したい最大の魅力であるといえる。プレイヤーは自由度の高いバトルシステムによってさらに緊張感溢れるスリル満点のプレイを楽しみ、より豊富な技や武器を使って相手を倒すことができる。
NCSoftはWinkingと長年協力関係にあるパートナー企業であり、今回当社は非常に光栄なことに『ブレイドアンドソウル2』の美術デザイン制作の一部に携わり、多くの人々が待ち望むこの正統後継作が徐々に形作られていく過程を目の当たりにすることができた。Winkingの熟練した美術チームがキャラクターの衣装やモンスターの外観、武器や人物の髪の毛に至るまで、ゲーム中の様々なディテールを1つ1つ丁寧に磨き上げていった。
当社チームはプロジェクトを進める過程で積極的かつ効果的にパートナー企業との話し合いを行い、フィードバックを取り入れていった。また、内部においては制作チームに対し訓練や講義を実施して制作プロセスと構想の統一化を図り、内部制作チームの作業をより効果的に進めるとともに高い品質の確保を実現。最終的な完成品もパートナー企業からの高い評価を得、フィードバック無しで審査をパーフェクトで通過することができた。チームメンバーは皆、人気作『ブレイドアンドソウル2』の世界を具現化するための一助となることができたことに大きな達成感を得ている。
皆様にもぜひ私たちと一緒に『ブレイドアンドソウル2』の独創的でファンタジックな東洋の仙人や剣術士たちの世界に入り込み、未開の領域やまだ誰にも解かれていない謎を探索しながら自由度の高いバトルを体験し、あなただけの英雄伝説を再びつくり上げて欲しいと願ってやまない。