全米民生技術協会(CTA)が主催する世界最大のテクノロジー/イノベーションの祭典CES 2023が2023年1月5日に開催されました。世界的なテック企業の一つであるAcerは1月3日に展示会の当地であるラスベガスで全世界に向けた記者会見を行いましたが、今回のニュースの焦点はAcerの最新裸眼3Ð立体視技術SpatialLabs™についてとなります。ウィンキングのアウトソーシング事業部の事業部長であるTina Li(李子婷)は招待を受けて記者発表会の中でゲームアート業界への技術応用についての価値についてシェアを行いました。
Acer SpatialLabs™は直感的で没入型のユーザー 体験を提供しますが、 この技術は、視線追跡ソリューション、3D 立体レンダリング、リアルタイム レンダリング、AI 技術、最新のディスプレイとドライバーなどの複数の機能と機能を組み合わせる事により、ユーザーに新しい次元の視覚体験をもたらしてくれます。 この技術は、デジタル分野のコンテンツを真の意味での裸眼 3D立体視として提供する事を可能にしてくれます。
また、ウィンキング は20 年の歴史を持つプロのアート アウトソーシング会社として、3D コンテンツの作成において最も専門的な技術と最も成熟した経験を持っています。 SpatialLabs™ テクノロジーの体験後、当社のアート ディレクターは、このテクノロジーが 2D ビジョンの束縛を乗り越え、真の意味での 3D 作成と 3D 視覚効果の体験を達成するのに役立っていくだろうという理解を示しています。実際の視覚的な被写体効果以外にも、背景を拡張および生成できるなど多くの追加効果が使用できます。 この技術により、将来のゲーム開発の方向性が広がり、プレイヤーに感動を与える最高品質のゲーム コンテンツを作成するという私たちの決意を強く後押ししてくれるでしょう。
SpatialLabs™ Model Viewerは押すだけで直ぐに違う3Ðソフト(例えばBlenderやMaya)の3Ðモデルを得る事ができ、合わせて自動的にSpatialLabs™のモデルソフトに変換してくれる。この機能は我々3Ðモデルアート設計者にとってリアルタイムに自分もモデル効果を確認する事ができて便利である。材質から照明の種類や方向、周囲の環境要素がモデルに与える効果を表現し、すべてリアルタイムにレンダリングする機能もあります。
この記者会見の前に、ウィンキングはシニア ゲーム クリエーターの代表として最新の Acer テクノロジーを深く体験してきましたが、同時に、ウィンキングは業界のパイオニアとして、最新のテクノロジーを使用してゲームを作成する方法を常に考えています。お客様とゲームユーザーのために最高品質のゲーム コンテンツ作りを目指していきたいと思っております。