“리그 오브 레전드”의 전직 시니어 게임 개발자 팀 Odyssey Interactive가 제작한 첫 번째 작품 “오메가 스트라이커스”가 최근 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, 닌텐도 스위치 및 모바일 플랫폼에 출시했습니다. 3대 3 공방 경기 대전에 중점을 둔 이 액션 게임은 독특한 조작 방식과 흥미로운 플레이로 트렌드를 만들어내며 플랫폼 간 전투에 새로운 경험을 선사합니다.
“리그 오브 레전드”의 조작 스타일과 축구 경기의 경쟁 구조를 접목한 “오메가 스트라이커스”는 3라운드의 공중 하키 경기를 특징으로 합니다. 이 활기찬 게임에서 플레이어는 15명 이상의 전방 선수 중에서 자신이 선호하는 캐릭터를 선택하고, 슬라임을 던지거나 두부를 던지며 로켓 추진 등의 전략을 사용하여 상대를 경기장 밖으로 내쫓고 골대에 골을 넣어 승리를 차지합니다.
Odyssey Interactive는 Riot Games의 전 개발자 Dax Andrus, David Capurro, Eric Lawless 및 Richard Henkel이 2020년에 공동 설립한 게임 스튜디오입니다. 이 팀은 “리그 오브 레전드”, “팀파이트 태틱스” 등 유명한 작품의 제작에 참여한 풍부한 개발 경험과 열정을 가진 팀으로, “오메가 스트라이커스”는 그들의 창립 이후 첫 번째 공식 출시 작품입니다.
게임의 영감은 Odyssey Interactive가 처음에는 어떤 장르의 게임을 개발할지 확정하지 않았으나 직관적인 조작, 간단하고 이해하기 쉬운 특징 등이 항상 그들의 핵심 목표였다고 합니다. 다양한 게임 메커니즘을 실험한 후, 팀은 게임의 핵심 디자인을 인기 있는 공원 종목에 집중시키고, “핵심”을 튕기는 조작 방식을 도입하여 게임에 활기와 재미를 더했습니다.
게임의 아트 스타일은 팀이 애니메이션에 대한 애정에서 비롯되었으며, 서양 요소를 통합한 독특한 비주얼 스타일을 만들어냈습니다. “리그 오브 레전드”의 전 주요 챔피언 디자이너이자 Odyssey Interactive 공동 창립자인 David Capurro는 MOBA 전문 지식과 캐릭터 개성 및 능력 디자인을 활용하여 게임에 희망과 활력을 담은 캐릭터 디자인을 만들었습니다.
더 원만한 게임 플레이 경험을 위해 Odyssey Interactive는 “오메가 스트라이커스”의 독특한 “PvP 전투 시스템”을 개발했습니다. 각 캐릭터는 기본 공격과 세 가지 특수 기술을 보유하며, 이 기술은 공을 차는 데뿐만 아니라 전투에도 사용될 수 있습니다. 추가로 체력이 고갈되면 캐릭터는 일정 시간 동안 혼수 상태가 되며, 플레이어는 기술을 사용하여 적을 경기장 밖으로 밀어내어 잠시 후에 다시 경기장으로 돌아올 수 있게 할 수 있습니다.
특히 주목할 만한 것은 Winking Studios가 뛰어난 Odyssey Interactive와 협력하여 “오메가 스트라이커스”에 대한 2D 아트 제작, 3D 모델링, 또한 이펙트와 애니메이션까지 풀 파이프라인의 외주 지원을 제공하여 게임이 더욱 정교하게 만들어질 수 있었다는 것입니다.
“오메가 스트라이커스”는 다만 멀티플레이어 스포츠 게임뿐만 아니라 전략과 기술의 결합입니다. 특별한 기술을 활용하여 이동, 공격 및 장애물을 생성하는 능력을 마스터하고, 결정적인 순간에 게임을 지배하는 것이 승패를 결정하는 핵심 요소가 될 것입니다. 우리와 함께 팀을 이뤄 게임에서 진정한 “오메가 스트라이커스”가 되어 보세요!