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Winking Studios는 2023년 11월 20일에 싱가포르 거래소에서 성공적으로 상장했습니다

오늘(20일) 오전에는 전 세계의 수백 명의 전문 기관 대표, 투자 기관 대표, 독립 이사, 경영진 구성원들이 싱가포르 거래소에서 모여 Winking Studios가 여러 해 동안 쌓아온 성과를 위해 함께 축배를 들었습니다. Winking Studios는 싱가포르 거래소에 상장된 최초의 게임 기업이 되었습니다.

유명한 시장 조사 기관 China Insights Consultancy의 단독 조사 보고서에 따르면, Winking Studios는 현재 아시아에서 세 번째로1, 전 세계에서 네 번째로1큰 게임 아트 아웃소싱 서비스 제공업체입니다. 싱가포르에 본사를 두고 있는 Winking Studios는 남경, 상해 및 대만에 각각 7개의 스튜디오를 두고 있으며 전 세계적으로 700여 명의 직원을 보유하고 있습니다. 여러 해 동안 글로벌 상위 25개 게임 개발사 중 19개와 협력하여 풍부한 개발 경험을 축적했으며 아트 아웃소싱부터 Full-Pipeline 개발까지 대형 프로젝트에 심도 있게 참여했습니다.

Winking Studios는 싱가포르 정부의 엄격한 금융 거버넌스 체계가 전 세계적으로 우수한 평판을 가지고 있어 앞으로 싱가포르 상장 기업으로서 글로벌한 다양한 지역 간의 신뢰를 깊게 하고 더 오래 지속 가능한 파트너십을 구축하는 데 도움이 될 것으로 기대합니다. 동시에 싱가포르 본사의 Winking Studios은 싱가포르의 국제 시장 위치를 최대한 활용하여 동남아시아를 포함한 아시아 시장에 심층적으로 진출하고 게임 아트 아웃소싱 및 개발 서비스 스튜디오를 더 많이 설립하거나 인수함으로써 싱가포르 상장 기업으로서 이러한 전략적 목표를 더 효과적으로 실현할 것입니다.

시장 조사 기관 China Insights Consultancy의 보고서에 따르면, 스마트폰 게임의 보급과 신생 게임 시장 지역의 등장으로 2017년 22억 명에서 2022년 32억 명으로 게임 플레이어 수가 증가했으며, 2027년에는 44억 명에 달할 것으로 예상됩니다. 이로 인해 게임 개발사들은 게임 아트 아웃소싱에 대한 지출을 증가시켰으며 전 세계 게임 산업의 수익은 2022년부터 2027년까지 연평균 8.9%의 복합 성장률로 증가하여 2027년에는 3176억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 2017년부터 2022년까지 글로벌 게임 아트 아웃소싱 시장은 연평균 17.4%의 복합 성장률로 확대되어 2027년에는 63억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

Winking Studios의 회장 겸 최고 경영자 Johnny Jan은 “Winking Studios는 오랜 기간 동안 유명한 게임 개발사 및 게임 플랫폼과의 밀접한 협력을 통해 그룹이 이러한 추세에 대응할 유리한 위치를 차지할 수 있었습니다. 우리는 IPO로 조달된 자금을 활용하여 전략을 수립하고 경쟁 우위를 더욱 강화하며 게임 아트 아웃소싱 시장에서의 우위를 보장할 것입니다.”라고 말했습니다.

1 참고 문서: 시장 조사 기관 China Insights Consultancy의 보고서 (2022년 기준 전 세계 게임 아트 아웃소싱 수입으로 계산.)